home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk10.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  93KB  |  1,689 lines

  1. WMR (Reviews [week #10])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.             (Originally compiled and added on January 13, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 10.07.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                            "Unparalleled World"
  36.  
  37.                            by Arcturus of Quasar
  38.  
  39.                              (16ch IT, 04:18)
  40.                         (aq_world.zip [105K/177K])
  41.  
  42.                            [Industrial/Ambient]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               S3MTrap                     75= 88  78  83  80
  54.               Rebriffer                   72+ 75  70  70  65
  55.               Mansooj                     72+ --  --  80  65
  56.               Peraphon                    65- --  --  80  62
  57.               CCerberus                   52+ 54  61  58  46
  58.               Shrift                      40= 40  40  55  45
  59.               MING                        33+ 30  44  65  45
  60.  
  61.           /----------------------------------------------------\
  62. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  63.           \----------------------------------------------------/
  64.  
  65.  This starts with a really neat kick/snare sequence, where the snare moves
  66.    smartly from the left to the right channel setting up an interesting
  67.               counterpoint.  The tune slows down slightly and
  68.                  then...wwwwwwoooaaahhhh...what is this???
  69.  
  70.  The reason for my surprise is that almost as soon as the track starts, it
  71. takes a major turn.  From the intro you were led to expect a kinda fluffy,
  72.     ravish track, but that turns out not to be the case.  A very heavy
  73.    industrial track hammers merrily away at your brain once you peel the
  74.  layers of intro away.  In its own mechanical way, this is as good a track
  75. as any other in this genre, but it's not a stand-out.  If anything, I feel
  76.   a little more thought could have gone into the structure of the song to
  77. make it more interesting in the long run, because as it stands, it tends to
  78.                              repeat too much.
  79.  
  80.  What's there really isn't too shabby though, especially some arpeggiating
  81.     synths right towards the end.  As far as industrial goes, this is a
  82. worthwhile attempt, but more could have been made of it with a little more
  83.                        diversity in the sounds used.
  84.  
  85.           /----------------------------------------------------\
  86. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  87.           \----------------------------------------------------/
  88.  
  89.    The first thing I noticed was complete asynchronicity in the opening
  90. percussion, it seemed like a random jumble of drum loops each marching to a
  91. different beat.  I assume the Amiga IT player (DeliTracker) isn't at fault,
  92.  so I'd have to say this is a definite down point, although it didn't last
  93.                                  too long.
  94.  
  95. Within a short time, the song shows itself as a kind of ambient/industrial
  96.  piece, with a simple yet interesting structure.  The main line here is an
  97.    electro-beepy-boopy sample that rises and falls above the industrial
  98.  sounds, and really doesn't go through any variances at all.  The sound is
  99.   rather good, things tending to go together and such, but there was very
  100.  little variety, and songs without any noticeable melody should go through
  101. quite a few changes in order to hide that fact.  I happen to like this sort
  102.     of noise myself, but I couldn't say it was exceptional in any area.
  103.  
  104.           /----------------------------------------------------\
  105. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  106.           \----------------------------------------------------/
  107.  
  108.  This module took me very much by surprise, mainly because I wasn't really
  109.    sure what the hell it was.  It seems to be a very strange mixture of
  110.   electronic, metal and demo techno.  I thought it was, to put it mildly,
  111.   very different.  About halfway through, it became sort of likable, but
  112.  quickly lost momentum as the repetition and boredom started to creep in.
  113.  Once I started hearing the same stuff over again, it got irritating.  The
  114.  samples sound very good individually, it's just when they're put together
  115. that problems start to arise.  I don't think I can truly pass judgment over
  116.  this as it seems so convoluted and dynamic.  If you're the gambling type,
  117.                           have a go at this one.
  118.  
  119.           /----------------------------------------------------\
  120. )-----------------------========[ S3MTrap ]========-----------------------(
  121.           \----------------------------------------------------/
  122.  
  123. Early on, you can tell this song doesn't have a very strong intro; you can
  124. also tell that some of the samples don't match well for this sort of music,
  125.    and some of the effects are done a bit too fast.  Fortunately, if you
  126.           continue listening, it starts to turn over a new leaf.
  127.  
  128.   The composition starts to work together and eventually produces a nice
  129.  song.  Technically, it uses some basic IT fundamentals like panning, over
  130.  pattern usage, the H effect to beef up the guitar samples, etc.  It seems
  131. to be a little repetitive, but isn't that bad.  If you like "mystic" tempo
  132.   songs, the ending of this module, in particular, is definitely for you.
  133.                       Very nice chords there as well.
  134.  
  135.           /----------------------------------------------------\
  136. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  137.           \----------------------------------------------------/
  138.  
  139.   I would have given this piece a higher originality rating had the main
  140. melodies not been so cliched.  The accompaniment is entirely original, and
  141.  experimental, lending itself loosely to the influence of Skaven.  Indeed,
  142. several of the instruments are taken from him directly.  The problem here,
  143.    though, is that the primitive tracking detracts from the originality,
  144.   because I believe it likely that the author has little experience with
  145. articulate tracking, and as such, it's easy to make music that sounds edgy
  146.   or experimental, because the refinement of the sound is so nonexistent.
  147.                       I'd pass this one by entirely.
  148.  
  149.           /----------------------------------------------------\
  150. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  151.           \----------------------------------------------------/
  152.  
  153. Industrial without any trace of content.  Actually, I've never heard a song
  154.  where something fits as badly as this.  I'm talking about the strings, or
  155.  whatever they are, that are supposed to hold the main theme up.  A theme
  156. that isn't as much a melody as it is an attempt to play electronic music on
  157. a kazoo.  Frankly, I do not (repeat--not) like this song.  There are parts
  158. that are nearly great, the rhythms and some neat instruments, but it really
  159.  doesn't help when the main focus of it (the melody) is as weak as it is.
  160.  
  161.           /----------------------------------------------------\
  162. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  163.           \----------------------------------------------------/
  164.  
  165. Hmmm.  I think this song sounds like the author was using it just as a way
  166.  to "play with" the IT format.  The composition is sloppy--the whole song
  167.  just comes across as one big sound after another.  I think this composer
  168. DOES know what he's doing, but he should have concentrated more on writing
  169.             the song than on experimenting with the IT format.
  170.  
  171.  
  172. -----================================================================-----
  173.  
  174.  
  175.                                "Cryo-Stasis"
  176.  
  177.                          by Matrix Cubed of Green
  178.  
  179.                              (30ch XM, 08:30)
  180.                          (gr_cryo.zip [591K/963K])
  181.  
  182.                            [Acid/Trance/Ambient]
  183.  
  184.                                   Samples -----------------.
  185.                               Originality -------------.   |
  186.                                 Technical ---------.   |   |
  187.                               Composition -----.   |   |   |
  188.                                   Overall -.   |   |   |   |
  189.                                            |   |   |   |   |
  190.                                            |   |   |   |   |
  191.                                          ====================
  192.  
  193.               Skullsaw                    91+ 92  90  90  90
  194.               Mansooj                     80+ --  --  75  76
  195.               FrizFry                     50- 35  70  75  70
  196.               CCerberus                   28= 28  58  22  74
  197.  
  198.           /----------------------------------------------------\
  199. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  200.           \----------------------------------------------------/
  201.  
  202. If I were to use a single adjective to describe Cryo-Stasis that word would
  203.  be spooky.  Throughout the entire module a sinister, icy cold, sustained
  204. synth progression floats eerily in the background, something I really found
  205.   irresistable.  On the sample front there are squelchy modulated filter
  206.  synths and sweeps, very tasty.  A smattering of spoken word snippets here
  207.  and there humanize the machine precision of the trance inducing rhythms.
  208.   From a sparse opening the intensity builds oh so gradually that I felt
  209.                        myself pulled into the music.
  210.  
  211.  For a trance/ambient tune there's a lot of meat here, plenty of variation
  212. in the percussion using single shot samples and full breakbeats.  I noticed
  213. some drum'n'bass style breakbeat slice and dice that was used sparingly for
  214. flavoring, nice.  The sample quality is top notch, though at around the six
  215.   minute mark there is a disturbing noise, a nasty digital grunge that's
  216.    really annoying, but I suspect it's just my lowly Amiga choking on a
  217.                           strange piece of code.
  218.  
  219.  Cryo-Stasis is an excellent hypnotic piece of music.  It sucked me in and
  220. kept me there.  When the intensity is at its peak it's just paradise.  This
  221. one is going to be pumped through my graphic eq, mixer and reverb unit then
  222.                       dumped to tape, it's a keeper.
  223.  
  224.           /----------------------------------------------------\
  225. )----------------------========[ FrizFry ]========------------------------(
  226.           \----------------------------------------------------/
  227.  
  228.  This is definitely a different piece of music, different enough that it's
  229.   very hard to classify just what genre this song belongs in.  It uses a
  230.    blend of fast drumbeats, fast paced "noises," and slow synthesizer to
  231.  create a very odd tune.  This song actually would've been a lot better if
  232.   it were shorter.  As it stands, it's too repetitive (the whole song is
  233.     basically the same beat), too long, and too predictable to be truly
  234. enjoyable.  What do I mean by predictable you ask?  What I mean is that the
  235.  whole song is the same beat, starting with the bass drum, then the snare
  236. pops in, then the hihat, then some funky vocal, then the hihat again, then
  237.  a woody sounding "tick," then the snare...very predictable.  I must admit
  238. that the extensive use of effects on this tune had a positive effect on the
  239.                           overall chaotic sound.
  240.  
  241.    As for the samples, they are well above average in sound and quality.
  242.  Though I must admit that the bass drum and snare samples sounded too high
  243.   pitch, with very little sonic depth.  There's an interesting background
  244.   robot "noise" sample that I like, though I've heard this same sample in
  245.                                other songs.
  246.  
  247.  Overall, I can't really recommend this song as it stands.  It's just too
  248. repetitive.  If the author changed the beat once or shortened the length of
  249.   the song by about a minute and a half, it would be a worthy addition to
  250.                        your "odd tunes" collection.
  251.  
  252.           /----------------------------------------------------\
  253. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  254.           \----------------------------------------------------/
  255.  
  256.  Wuttizit?  As the composer says in his sampletexts, his music is becoming
  257.  hard to fit into any particular genre.  In actuality, this is more a case
  258.   of mixing styles rather than creating something completely new.  If you
  259.   strip this piece down, you have a trance/ambient base, a thin layer of
  260. pseudo-industrial sprinkled with voice samples, a slightly thicker layer of
  261.    an acid/spacey type mixture, rounded out by percussion that runs from
  262.   junglistic to breakbeat.  Interesting to say the least.  I tend to like
  263.  this sort of style alloy, and this particular example is done up in fine
  264.                                  fashion.
  265.  
  266.  The trance/ambient base carries its usual pricetag in terms of playtime,
  267.  coming in a bit shy of 9 minutes.  The blending of styles also puts this
  268. between listening music and background music, mainly due to the percussion,
  269. so interested parties may need to be prepared for a long stint trancing out
  270.               on ambient waves.  Dive in...the water's fine.
  271.  
  272.  I do have one question however:  why were !30!  channels needed for this?
  273. It sure didn't seem like this needed anywhere near that many, and I suspect
  274.  this many are rarely needed in any ambient style module.  Making use of,
  275.    and needing a certain number of channels are two completely different
  276.                                   things.
  277.  
  278.           /----------------------------------------------------\
  279. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  280.           \----------------------------------------------------/
  281.  
  282. This song bothered me.  It bothered me because I think it could've been so
  283.    much better.  There was just ONE three-note sequence which persisted
  284. throughout the entire song.  Variety was provided (thank goodness) by a lot
  285.  of interesting samples, fades, pans, etc.  Clearly, the author has a good
  286. grip on using the module format, but just doesn't have much interest in the
  287.                       melodic aspects of songwriting.
  288.  
  289.  There was LOTS of sample variety, but little musical variety, if you know
  290. what I mean.  Perhaps this can be traced back to my basic misunderstanding
  291.               of this genre of music.  Consider with caution.
  292.  
  293.  
  294. -----================================================================-----
  295.  
  296.  
  297.                                  "Nemesis"
  298.  
  299.                                by Euji Acha
  300.  
  301.                              (14ch XM, 06:12)
  302.                          (nemesis.zip [672K/980K])
  303.  
  304.                               [Techno/Trance]
  305.  
  306.                                   Samples -----------------.
  307.                               Originality -------------.   |
  308.                                 Technical ---------.   |   |
  309.                               Composition -----.   |   |   |
  310.                                   Overall -.   |   |   |   |
  311.                                            |   |   |   |   |
  312.                                            |   |   |   |   |
  313.                                          ====================
  314.  
  315.               Skullsaw                    95+ 95  85  90  90
  316.               ChroMix                     81= 95  80  89  --
  317.               MING                        75+ 87  86  40  75
  318.               Nova                        72+ 69  65  71  80
  319.               Peraphon                    65- 40  --  45  73
  320.               Mansooj                     62- --  --  65  80
  321.               CCerberus                   55= 49  46  34  65
  322.  
  323.           /----------------------------------------------------\
  324. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  325.           \----------------------------------------------------/
  326.  
  327.  I am smiling.  Really, I'm sitting here with a big dopey grin on my face.
  328.   Euji Acha has tracked a hell of piece of music that really gets me off.
  329.  This is music for cyberpunks.  This is music for fans of William Gibson,
  330.  for travel within virtual worlds of silicon and germanium.  Metal machine
  331. music.  I could go on and on attempting to paint a picture of this mod but
  332.                                 I'll stop.
  333.  
  334.   The opening is a controlled chaotic cacophony of synthesizer whooshes,
  335. sweeps and chords that melts down into an unrelenting, pounding groove that
  336. doesn't let up.  Synths sweep and swirl, giggle and cough, throb and pulse
  337.     as the beat goes on and on.  When the drums do drop out, a dark and
  338. sinister orchestra sample fills in the gap and then that bastard beat kicks
  339.             right in again and continues on until the very end.
  340.  
  341. I love this mod.  The runaway train beat just doesn't let go.  Samples and
  342.      synth lines slide in and out of the mix seamlessly, making for an
  343.    unpredictable experience.  The samples themselves are perfect for the
  344. music.  Sure, there's a poorly looped opening synth but I could care less,
  345.                                  it works.
  346.  
  347.   Nemesis is beautiful in its ugliness--fans of pretty music should stay
  348.   away.  If you like melodies then you too should look elsewhere.  If you
  349.   like raw power and the sound of malevolent machine music then you won't
  350.                       find anything darker than this.
  351.  
  352.           /----------------------------------------------------\
  353. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  354.           \----------------------------------------------------/
  355.  
  356.  Very nifty opening, at least at first.  It got a little weird as it went
  357.  along, verging on space-gothic, but since it was leading into a main part
  358.           that was also rather strange, that's wasn't a problem.
  359.  
  360. The heart of this module is a more or less traditional hardcore techno that
  361.  falls just shy enough of being a hardcore that's heavy enough to keep me
  362.   from wanting to eject it.  The reason it falls short of hardcore in my
  363.   mind, is the fact that it's blended with some hard trance which, in my
  364.  experience, never quite reaches the often obnoxious stage of many really
  365.                           hardcore techno pieces.
  366.  
  367.   There's a little bit of variety in here, but mostly due to the marginal
  368.   efforts of the instruments.  It boils down to a fairly routine hardcore
  369. tune that really doesn't do much of anything.  It needs variety somewhere,
  370.    but having heard so many of these types of modules I'm satisfied that
  371.         variety is a spice intentionally omitted from this recipe.
  372.  
  373. Still, Euji seemed to try a little with the unusual opening and a few other
  374. things, so he deserves credit where it is due, but overall, I don't detect
  375. much to scream about, but then again, I can in no way claim to be enough of
  376.      an afficionado of this sort of music to be taken as an authority.
  377.  
  378.           /----------------------------------------------------\
  379. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  380.           \----------------------------------------------------/
  381.  
  382. A very dark and gothic trance with loads of sine wave synths and futuristic
  383. reverberation.  This song is labeled as a techno/trance tune and I can not
  384.     think of two words that would serve to more accurately describe it.
  385.  
  386.  What really got my attention in this piece was the introduction; I liked
  387.     it.  The dark spacey sounds of a deep bass-like droning synthesizer
  388. followed by sine wave sweeps with an overtone of an out-of-tune, horn-like
  389.  synth.  All the elements combine to create a forbidding atmosphere.  Then
  390.  the drums kick in and the techno element hits you hard.  The thump-a-wump
  391.   sound combined with the sine wave sweeps and all the other gothic synth
  392.                  sounds see the piece through to the end.
  393.  
  394. My only major criticism is that there isn't any real variation.  Oh sure, I
  395. still like the song, it's just that I would like it even more if there were
  396. some instrument variation or a more noticeable bridge.  Other than that, it
  397.                           is a fairly good tune.
  398.  
  399.  If you are into Dark Trance, you will want to check this one out.  If you
  400. are more of a light and airy trance lover, then avoid this one; it's gothic
  401.               groove will give you nightmares.  Sweet dreams.
  402.  
  403.           /----------------------------------------------------\
  404. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  405.           \----------------------------------------------------/
  406.  
  407. oooOOOooo...nice bass fx in the beginning!  Reminds me of a UFO landing. :)
  408.    Not much melody here, but that's to expected from this style, and it
  409.                       actually makes it kind of cool.
  410.  
  411.  This song is dangerously trippy.  :) Its repetitiveness makes everything
  412.   almost blend together in a total total warp of sound, rhythm, and noise
  413.    that envelopes the listener.  I definitely like the of use of panning
  414.  joined with the crazy trance bass samples and such.  This song is really
  415.   sort of cool.  Really, its not one of my favorite types of music, like
  416.              dance or pop, but it's definitely cool anyway....
  417.  
  418. What a ride!  I give the composer a firm handshake and lovely parting gift
  419.                            for a job well done.
  420.  
  421.           /----------------------------------------------------\
  422. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  423.           \----------------------------------------------------/
  424.  
  425.   The only real way to describe this piece is acidy...very acidy.  After
  426. about the first 3 minutes or so, the boredom factor had me tripping in "La
  427.     La Land." I've said it before, I'll say it again:  all acid sounds
  428. basically the same.  The idea of the composition seemed to be to take a few
  429.   parts and repeat them over and over again.  Whee.  The samples are of a
  430.    high quality, but that's the module's only notably redeeming feature.
  431.    Definitely not the worst thing I've ever heard, it doesn't even come
  432.           close...but it just doesn't do anything special at all.
  433.  
  434.           /----------------------------------------------------\
  435. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  436.           \----------------------------------------------------/
  437.  
  438. It's difficult for me to give a detailed analysis of my feelings about this
  439. song, because I feel like such an outsider to this style of music.  To me,
  440.   this is nearly totally devoid of melody, and completely boring.  Just a
  441.    bass thump, played pattern after pattern.  However, in fairness, the
  442.  samples were good, there was good use of panning, and the song seemed to
  443.  have at least a degree of internal coherence.  I can't say much more than
  444.                                    that.
  445.  
  446.           /----------------------------------------------------\
  447. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  448.           \----------------------------------------------------/
  449.  
  450.    Speedy, nice sounding, well produced, techno-hypnotic stuff.  It very
  451.   strictly follows the usual composition for this sort of music (theme1,
  452. beat+theme1, theme2, beat+theme2) but it's neatly done and every variation
  453.   is both logical and surprising, which keeps it interesting all the way
  454. through.  Not one single original thought in it, but a good day's tracking.
  455.  
  456.  
  457. -----================================================================-----
  458.  
  459.  
  460.                                 "Urm / Wur"
  461.  
  462.                            by XFyL of 4Y/Thalium
  463.  
  464.                              (22ch XM, 10:16)
  465.                         (urm_wur.zip [510K/1020K])
  466.  
  467.                            [Ambient/Industrial]
  468.  
  469.                                   Samples -----------------.
  470.                               Originality -------------.   |
  471.                                 Technical ---------.   |   |
  472.                               Composition -----.   |   |   |
  473.                                   Overall -.   |   |   |   |
  474.                                            |   |   |   |   |
  475.                                            |   |   |   |   |
  476.                                          ====================
  477.  
  478.               Skullsaw                    85+ 85  65  75  80
  479.               Mansooj                     84+ --  --  85  85
  480.               CCerberus                   82= 69  71  78  77
  481.               Rebriffer                   80+ 80  80  85  65
  482.               Tek                         80= --  --  --  --
  483.               Shrift                      55+ 50  40  65  77
  484.               MING                        55= 40  68  85  60
  485.  
  486.           /----------------------------------------------------\
  487. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  488.           \----------------------------------------------------/
  489.  
  490. This mod's strangeness is worthy of its title, Urm / Wur.  After listening
  491.    to this a couple of times, I have concluded that it reminds me of The
  492. Resident's music, which doesn't do many people much good because almost no
  493.  one knows who The Residents are but for those who do the reference may be
  494.                 informative.  Wow, there's a long sentence.
  495.  
  496.     This one intrigued me at first but didn't thrill me.  Now that I've
  497.              listened to it a few more times I really like it.
  498.  
  499.      The samples are clean, interesting and varied.  The deep bass is
  500.     incredible, so low in pitch and free of harmonics that it's nearly
  501.     inaudible without boosting the low end on my mixer.  The percussion
  502.     consists of a variety of sounds including wood blocks, tambourine,
  503.  metallics and synthesized percussion as well as the usual bass and snare.
  504. The acoustic piano used here is one of the best I've heard, it sounds like
  505.    it was multi-sampled, but I can't be sure as I only have a player, no
  506.                                   editor.
  507.  
  508.   The overall tone of the music is understated yet driving, thanks to the
  509.      throbbing bass drum.  The deep bass oozes beneath some very tasty
  510.  atmospheric piano lines, gentle synths and a very distant sounding sample
  511.    that I swear sounds like The Resident's vocals.  The music has a very
  512.    haunting and eerie ambience.  A few minutes into the music there's an
  513.    intensifying of the rhythm part that I just love.  The snare comes in
  514.  accenting the one and three instead of the usual two and four, very nice.
  515.  
  516.    Urm / Wur definitely leans towards the repetitive but does yield some
  517. effective subtleties when closely listened to.  I have nothing left to say
  518.           except that I like it and you should give it a listen.
  519.  
  520.           /----------------------------------------------------\
  521. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  522.           \----------------------------------------------------/
  523.  
  524. Ambient with a subtle melancholy undertone.  This has quite an unusual feel
  525.  to it that's hard to articulate in words.  XFyL managed to weave a rather
  526.  dark melody with a very subtle, almost imperceptible, upbeat thread.  If
  527.   you listen carefully, you can subdivide the threads.  Also, the use of
  528.   extremely subtle voices show how crafty XFyL is.  Most composers would
  529. typically just put them in the forefront...XFyL let them remain hidden as a
  530.          reward to those letting themselves drift into the music.
  531.  
  532.    Around a third of the way through, a new percussion beat comes in and
  533.     changes the tone a little.  This is followed quickly by a somewhat
  534.  questionable sparse piano accompaniment, but fortunately on the heels of
  535.    that is a haunting synth that changes the face of, but maintains the
  536.                              melancholy tone.
  537.  
  538. Each of the segments in this piece are fairly distinct, but also similar in
  539. tone.  The nice thing is that the whole module carries a strange mood that
  540.       niggles at your brain.  It keeps you at arm's-length, but still
  541. involved...very interesting, that.  This alone puts it somewhat above most
  542. ambient, as far as I'm concerned.  In a style that's inherently monotonous,
  543.          it helps a great deal to infuse it with a subtle emotion.
  544.  
  545.  Ahh...it just occurred to me what this reminds me of.  A twisted Ultravox
  546.  instrumental.  It's a stretch, but it's reminiscent, at least in parts of
  547.  We Came to Dance and The Song (We Go).  Two songs that always stuck in my
  548.   mind and I could never figure out quite why.  Urm / Wur does the same.
  549.  Most likely this is a purely personal observation, but for those who can
  550. reference what I'm talking about, it might serve to form a better image in
  551.                                 your mind.
  552.  
  553.           /----------------------------------------------------\
  554. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  555.           \----------------------------------------------------/
  556.  
  557.   I'm not sure why, but for some reason I really enjoyed this song.  It's
  558.  almost entirely percussion, with only a hint of melody, but somehow it's
  559. dark...brooding...which I tend to like in music.  One thing that sparked my
  560.  interest was a synth bass played in the background--it was so damn LOW at
  561. times that my sub couldn't really even hit it!  I mean, that's LOW BASS!  I
  562.                      thought that was pretty neat.  :)
  563.  
  564.    The song held my interest.  I don't know what type of music this is,
  565.   but...if I were to try to describe it to you, I would say it's like the
  566. music that you might hear in the background of a dream in which you're in a
  567.  dark nightclub or bar...everything is moving slowly, distorted.  Is this
  568.                          ambient?  I have no idea.
  569.  
  570.           /----------------------------------------------------\
  571. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  572.           \----------------------------------------------------/
  573.  
  574.  Disordered and out of key, dreamy, floaty, plinking along with synthesque
  575.  drums.  I can't blame this song for not being innovative or retro in any
  576.  way.  In fact, I've never heard anything closely resembling this before.
  577.      This is a bland soup where the drumming leads and the rest of the
  578.   instruments just blunder about behind, finding no real meaning of being
  579. there.  It is, when looking at the whole picture, a kind of ho-hum mod.  A
  580. work that was put together because all other ideas were already used.  When
  581. listening for harmonies and good sound images, it sometimes scores, but for
  582.           pure listening-pleasure it's nothing I would recommend.
  583.  
  584.           /----------------------------------------------------\
  585. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  586.           \----------------------------------------------------/
  587.  
  588.    This didn't strike me at all as a good ambient or eclectic industrial
  589. piece.  The samples clash, sometimes violently, having little or no mixing
  590.     to blend the sounds, and the instrumentation is overdone.  Decently
  591.  original, as much as blending any pile of strange instruments together is
  592. original, but not very interesting as a composition or as the carrier for a
  593.  melody.  The melody is quite eclectic, and is adequately moody, but isn't
  594.   overly inspired, and certainly not well developed in this piece.  Some
  595. really interesting samples here, and fair tracking.  I'm interested to hear
  596. more from this guy, but here I'm not impressed with anything other than his
  597.                           ability to pile sound.
  598.  
  599.           /----------------------------------------------------\
  600. )-------------------------========[ Tek ]========-------------------------(
  601.           \----------------------------------------------------/
  602.  
  603.  Whoa...seems like every track I've reviewed lately has put me into these
  604.  deep zombie-like trance states.  It's like I make it halfway through the
  605.  song before realizing that I'm interacting with the music too much while
  606.                        I'm supposed to be reviewing!
  607.  
  608.  This tune has a real soft but potent ring to it (kind of like the effects
  609. of water dripping on the same rock for centuries).  It kind of mellowed me
  610. and had my adrenaline goin' at the same time--is that even possible?  Check
  611.                                   it out.
  612.  
  613.           /----------------------------------------------------\
  614. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  615.           \----------------------------------------------------/
  616.  
  617. Some interesting sounds start off this (Brazilian?) MOD, helping to build a
  618. very moody track with some excellent use of vocal samples.  A couple of the
  619.  samples (mainly pianos) sounded a little off-key but nothing too fearful
  620. usually; but in a song that lasts for a hefty 10:18, this could prove to be
  621.   a problem.  Quite worthy, though, if you like your MODs a little on the
  622.                                 weird side.
  623.  
  624.  
  625. -----================================================================-----
  626.  
  627.  
  628.                           "Essence of the Demon"
  629.  
  630.                                by Mordechai
  631.  
  632.                              (8ch S3M, 03:46)
  633.                         (bvm-esse.zip [135K/207K])
  634.  
  635.                              [Ambient/Trance]
  636.  
  637.                                   Samples -----------------.
  638.                               Originality -------------.   |
  639.                                 Technical ---------.   |   |
  640.                               Composition -----.   |   |   |
  641.                                   Overall -.   |   |   |   |
  642.                                            |   |   |   |   |
  643.                                            |   |   |   |   |
  644.                                          ====================
  645.  
  646.               Nova                        76+ 70  75  79  65
  647.               CCerberus                   68+ 71  58  64  67
  648.               MING                        68= 70  45  70  50
  649.               Peraphon                    51= 35  --  --  49
  650.               Rebriffer                   50- 45  45  50  55
  651.               Mansooj                     49= 35  --  70  60
  652.               ESP                         42= 55  50  68  60
  653.               Shrift                      40= 20  40  60  50
  654.               Skullsaw                    10- 10  10  10  50
  655.  
  656.           /----------------------------------------------------\
  657. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  658.           \----------------------------------------------------/
  659.  
  660.   To me, it seems that Essence of the Demon is quite well matched to its
  661.  name, but probably for rather different reasons than those which tempted
  662.                         Mordechai to pair the two.
  663.  
  664.   This track is diabolical, as in "to do with the devil," which is why I
  665.  think it's aptly named, it's got a fairly special sound, and a sombre and
  666. almost morbid tone, which I personally find distasteful--it gets inside my
  667.                  head and irritates it to no small extent.
  668.  
  669. Structurally, it's uninteresting, I felt no suprise at any of the turns it
  670. took, and really didn't notice any of the turns in the first half, anyway.
  671.  Nothing, except the tone, is really gripping, and even that's in all the
  672. wrong ways.  The pizzicato-style arpeggios in the second half are horrible,
  673.  though, really rather unpleasant, disorienting and more hard on the ears
  674.                               than the rest.
  675.  
  676. The lead instrument is also uncomfortable; the vibrato being too prominent,
  677.    leading to a fussy sound, and too much fake synthesised emotion.  The
  678. samples seem to be okay; they have better than average levels of noise, but
  679.   some are quite low quality (the rising dark strings, for instance) and
  680.  sound distorted in a way which is not improving.  Of course, the samples
  681.    are all of unpleasant, harsh synth sounds, but this (I expect) is by
  682.      design, so it's not really fair to criticise it on those grounds.
  683.  
  684.  I find it hard to recommend Essence for any reason.  It sits uneasily, is
  685.   of lo-fidelity and is uninspired.  On the other hand, it does have (how
  686.    shall I put this?) an _interesting_ character which is attatched to a
  687. couple of the samples, and is complemented by the rest.  Nothing seems out
  688.   of place, because _everything_ seems out of place, if that makes sense.
  689.  
  690.           /----------------------------------------------------\
  691. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  692.           \----------------------------------------------------/
  693.  
  694.   Having just recently reviewed Daemon by Euji Acha, this is obviously my
  695.                        time for burning in hell.  :)
  696.  
  697. First off, I have to say this is the first module I've ever reviewed where
  698.  the player program informs me that there is one pattern missing!  (M4W).
  699. Doesn't seem to make any difference to the track, though, because I didn't
  700. spot any obvious errors.  I'd also hazard a guess and say that Mordechai is
  701.                      fairly new to this tracking lark.
  702.  
  703. Coding is confined to either vibrato and sample offset which, although fine
  704.    in and of itself, doesn't really add anything to the track that isn't
  705.   already there.  I would advise the composer to take some time and study
  706. other trackers to see how they use the coding side to enhance and embellish
  707.                                 the track.
  708.  
  709.      Musically, as well, the track is very simplistic, being merely an
  710. arpeggiated synth running over a fairly standard, almost balladic, backing
  711. track.  Maybe the composer was after a Twin Peaks style song, in which case
  712.   I would say that aim was fulfilled, but in terms of 'stickability,' I'm
  713. afraid I'd get real tired of this, real quickly.  For sure, it will appeal
  714.  to some people but I find this doom and gloom material all a bit tedious,
  715.  even moreso when the track doesn't even try to create a suitably menacing
  716.                                 atmosphere.
  717.  
  718.                             --- References ---
  719.  
  720.                 Daemon by Euji Acha ([download]/[reviews])
  721.  
  722.           /----------------------------------------------------\
  723. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  724.           \----------------------------------------------------/
  725.  
  726.    Yet another dark, sparse intro with bass, bass drum, synth swell and
  727.  sequenced, filterd synth.  I'm really starting to find this type of intro
  728. very boring and contrived.  Anyway, in comes the rest of the drum ensemble
  729.  to give the rhythmic foundation, a lead line supplied by a lightly out of
  730.  tune synth and a secondary, contrapuntal synth part.  The synth sample is
  731.    weak, to say the least, as is the actual "melody." Soon, a poor piano
  732.  sample is thrown in to play a sequenced line; things drop out, come back,
  733.                              drop out.  Done.
  734.  
  735.  I've only done a couple of review thus far but I do listen to quite a lot
  736. of mods and I will never understand how someone can release something that
  737.  has already been done to death.  Here is yet another mod that sounds like
  738. it's from an Amiga game circa 1990.  Personally, I've never heard any music
  739.   from a game that I liked.  That's not to say there aren't fans of this
  740. style, but I, for one, find this style to be beaten to death, uninteresting
  741. and uninspired.  I can't recommend this mod on any level.  I must, however,
  742.  give a nod to a few of the samples, namely a nice filtered synth loop and
  743.                       the various percussion samples.
  744.  
  745.           /----------------------------------------------------\
  746. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  747.           \----------------------------------------------------/
  748.  
  749.     There are only three things I like about this song.  One is a minor
  750.  compositional effect at the beginning; I like how the song begins darkly
  751.    brooding and industrial.  The second is also minor, considering how I
  752.   dislike its use:  I appreciate this songs originality (in terms of its
  753.     combination of different and contrasting moods).  Finally, and most
  754.       importantly, there are three samples in the batch that I like.
  755.  
  756. The sample quality is average overall.  The good ones are contrasted by the
  757.   others.  The three I like include the bass and resounding drum samples
  758. which open up the song, and a resonating string sample used for background
  759.  ambience.  There are two other decent samples, but they have been clearly
  760. used elsewhere.  The others I'm not familiar with, so I'll partially credit
  761.   the author for them.  The rest of the samples are either boring or poor
  762.                     (the bassdrum sample is terrible).
  763.  
  764.   The tracking is amateurish, but the effects used on the main melody are
  765. moderate.  The melody itself is terrible and annoying, resulting in a very
  766.                        low compositional impression.
  767.  
  768.           /----------------------------------------------------\
  769. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  770.           \----------------------------------------------------/
  771.  
  772.  I would, if I thought it was fair, award a few extra points just for this
  773.    guy's group name (Blind Venetians).  Unfortunately for Mordechai, I'm
  774.                     forced to consider only the music.
  775.  
  776.    The piece begins with deep bass plucks which suffer from pop-n-click
  777.  syndrome.  Then come some minor acid beep-boop followed closely by a very
  778. poor synth semi-lead.  There's some discordance here, as with many modules
  779.  of a "dark" tone, and as in most cases, it's just there and doesn't serve
  780.     very well to actually make the piece better or more atmospheric and
  781. interesting.  What many composers apparently seem to gloss over is the fact
  782.      that unless discordance is expertly applied, it has a dangerously
  783. destructive effect which can ruin an entire module.  Here it's not expertly
  784.  applied, but at least it's not overwhelming.  Unfortunately, the rest of
  785.     the song is too bland to make up for even some negative qualities.
  786.  
  787.           /----------------------------------------------------\
  788. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  789.           \----------------------------------------------------/
  790.  
  791. The first thing that struck me about this song was an annoying click in the
  792.  very first sample used.  That sort of thing tends to put one off in terms
  793.   of a positive outlook towards what's expected later on.  What followed
  794.  allows me to say that once my interest was gone, there was no getting it
  795.                                    back.
  796.  
  797.   For the most part, this song seemed to be the wrong notes and the wrong
  798.  samples placed in the wrong order.  The only bits that sounded good were
  799. some parts where strings and nothing else were playing...every part beyond
  800.   this just served to push it farther downhill.  Sometimes a module with
  801. dubious musical qualities will be a source of outstanding samples...not so
  802. here.  They're generally just average, with a couple of higher quality, and
  803.   too many of them needed further polishing work to eliminate clicks and
  804.                           other inconsistencies.
  805.  
  806.                   Overall, I suggest staying well clear.
  807.  
  808.           /----------------------------------------------------\
  809. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  810.           \----------------------------------------------------/
  811.  
  812.   Cool song.  Very simple, very clean.  The percussive rhythm is somewhat
  813.  unusual, but catchy because of that.  Also, the samples are highly, and I
  814.    mean HIGHLY, synthetic-sounding, which, strangely enough, adds to the
  815. appeal of this song!  Normally, synthy samples sound out of place in a song
  816.  like this, but not this time.  They make it sound more...exotic.  That's
  817.   perhaps the easiest way to summarize this song--exotic.  Nothing in it
  818. really jumps out at you which gives it a soothing quality, in a weird way.
  819.  
  820.   I will say, however, that it was perhaps a bit TOO simple.  A LOT more
  821.   could have been done with this song.  It was entirely based around one
  822.  musical framework, which could have been varied to great effect.  Not to
  823.           say this is bad, it just could have been a lot better.
  824.  
  825.           /----------------------------------------------------\
  826. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  827.           \----------------------------------------------------/
  828.  
  829.  The author starts Essence of the Demon off slowly by letting the listener
  830.  know that, "Hey, this is going to be an easy going, dark, somber tune." I
  831.   think he was able to successfully paint that picture for the listener.
  832.  
  833.  After the intro, the author starts into a low key drum sequence led by a
  834.    main synth and a background synth that was hitting minor chords which
  835.  created a very eerie tone.  The introduction of a running piano riff, at a
  836. point somewhere between half and two-thirds of the way through, was a nice
  837. touch that expanded on the dark and forbidding atmosphere the intro brought
  838. in.  And finally, ending it all with some surging strings that faded out to
  839.                nothingness was really the icing on the cake.
  840.  
  841.                       A simple tune, but a good tune.
  842.  
  843.           /----------------------------------------------------\
  844. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  845.           \----------------------------------------------------/
  846.  
  847.    An attempt at some kind of ambient demotune with some nifty drums and
  848.   Arabic scales.  The result is edgy, way too simple and hollow sounding.
  849.  Despite this, the score is lifted by a main melody that I still (28 hours
  850.  after first hearing it) have humming in the back of my head.  This is, to
  851.  put it succinctly, a great song in a lousy package.  And since I tend not
  852.   to give a zip about the technical part, unless it's unbearable, I kinda
  853.                               like this song.
  854.  
  855.  
  856. -----================================================================-----
  857.  
  858.  
  859.                               "Cycle of God"
  860.  
  861.                           by Beacon of Sublevel 3
  862.  
  863.                              (15ch S3M, 07:05)
  864.                           (cycle.zip [292K/532K])
  865.  
  866.                                  [Ambient]
  867.  
  868.                                   Samples -----------------.
  869.                               Originality -------------.   |
  870.                                 Technical ---------.   |   |
  871.                               Composition -----.   |   |   |
  872.                                   Overall -.   |   |   |   |
  873.                                            |   |   |   |   |
  874.                                            |   |   |   |   |
  875.                                          ====================
  876.  
  877.               Rebriffer                   90+ 85  80  95  90
  878.               MING                        90- 95  90  75  80
  879.               Nova                        85+ 85  --  70  75
  880.               S3MTrap                     83= 70  90  90  85
  881.               Peraphon                    80+ --  --  --  81
  882.               CCerberus                   80= 82  73  79  84
  883.               Shrift                      72+ 65  65  65  65
  884.               Mansooj                     60+ --  --  70  77
  885.  
  886.           /----------------------------------------------------\
  887. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  888.           \----------------------------------------------------/
  889.  
  890. Formula ambient.  Not much new here, but it has a good, clean sound to it
  891. that will likely appeal to one's ambient sensibilities.
  892.  
  893.  As with most true ambient, this is not listening music, it is background,
  894. zoning out music, so as usual, I am judging it on that basis.  Hrmm...also
  895.  as usual, with the very typical flat progression and feel of this sort of
  896. music, a reviewer may have a hard time finding much to comment about.  But,
  897.   rising to the challenge, I will say that this particular example is too
  898.    flat and repetitive, and that because there are virtually no notable
  899.    changes to be found, overall...in the first few minutes, you've heard
  900.     everything.  Furthermore, since what 'everything' constitutes isn't
  901.   complex, it only fills out the seven plus minutes as if, being ambient,
  902.                             after all, it must.
  903.  
  904. To give you some direct idea what I'm talking about, the majority of sound
  905. is via synths--no surprise, and no problem, however, most of the sound just
  906. lays there like strata in a rock bed, dipping and rising only slightly from
  907.  one end to the other.  Accompanying this is a brush-like hi-hat and light
  908. tap sequence ("ch-ch-ch--ch/tap-ch-ch-ch--ch/tap") that never changes.  The
  909.  only bit of 'lumpiness' to be found beyond the first thirty seconds comes
  910. from a "...sublevel 3..." voice sample which seemed sharp-edged against the
  911.     smooth synths (even though it was deep in the mix), not to mention
  912.               self-indulgently gratuitous--seven times over.
  913.  
  914.  I happen to like -some- twists and turns, even if they're subtle and not
  915.  very complex, so that when I do decide to pay attention there's something
  916.  there to occupy my mind for more than a second or two.  In other words, I
  917. maintain some parameters which make me like this arrangement far less than
  918.                  many other--even similar--ambient pieces.
  919.  
  920.   If all you want out of an ambient piece is a -very- smooth progression
  921.  (i.e.  virtually total repetition from start to finish), without anything
  922.   much to hook your grey matter, this is definitely the Holy Grail you're
  923.  seeking.  Otherwise, skip it.  It sounds nice, but is, even for ambient,
  924.                       rather boring in its flatness.
  925.  
  926.           /----------------------------------------------------\
  927. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  928.           \----------------------------------------------------/
  929.  
  930. A mist.  You can hardly see your own hand in front of your face.  You hear
  931.       something.  It's your heart beating loudly.  You start to move
  932. forward...another sound.  This one is coming from straight ahead.  It's so
  933.   hard to see.  Wait, it's starting to clear up, you can just barely make
  934.              out...oh, now it's gone...nothing but mist again.
  935.  
  936.  This ambient piece most definitely conveyed a mood to me.  A bass softly
  937.   drones all around you like an pulsing electrical surge.  A velvety drum
  938.  pounds, like your heart beating.  The author puts various synth and voice
  939. samples into audible range and then withdraws them again.  It's delicately
  940.                  ghostly, yet at the same time uplifting.
  941.  
  942.  The only thing I think could be improved upon in this piece is to rethink
  943. the introduction of voices at the 3 minute mark--it may be a wee bit harsh.
  944.     The voice sample kind of breaks in over the top of the otherworldly
  945.            atmosphere that the author has so carefully created.
  946.  
  947.  I enjoyed this piece; I enjoyed being enveloped in the author's ethereal
  948.  world, and I enjoyed listening to what I thought was a good example of an
  949.                             ambient atmosphere.
  950.  
  951.           /----------------------------------------------------\
  952. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  953.           \----------------------------------------------------/
  954.  
  955.  This is a very, very ambient piece of music with an upbeat percussion in
  956. the background which definitely helps to support the flow of the song.  The
  957.                            result sounds great.
  958.  
  959.  It begins with a low pitched saw-wave that reminds me a little of the hum
  960.   of WW2 aircraft before a raid.  About two-thirds of the way through, it
  961.    gets a little boring and "droney," but it eventually fades back into
  962. something more reminiscent of the beginning part, giving the song a feeling
  963.       of circularity, unity and fulfillment of its apparent purpose.
  964.  
  965.  The sample set is generally of a high quality, with a selection of voice
  966.                      samples used to very good effect.
  967.  
  968. Overall, this is a very smooth and relaxing piece of ambient music, a piece
  969.    which I heartily recommend for listeners fond of this musical genre.
  970.  
  971.           /----------------------------------------------------\
  972. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  973.           \----------------------------------------------------/
  974.  
  975.   This is just good ambience.  Though the house-styled rhythm tracks that
  976.  stay with the piece throughout its length really agitate me, because they
  977.    never, for a moment, change.  Simplicity of featured string synths is
  978.   improved by their quite adequate effects tweaking, and represent what I
  979.  would consider effective minimalism.  The drums are a copout, and are not
  980.   ambient, but the rest of the piece, with its odd sounds, is quite good.
  981.  Good samples, good theme, good structure, good tweaking.  I do, however,
  982. really dislike the voice sample used in this song:  "you want sublevel-3."
  983.                 Fortunately, it's only one pattern ruined.
  984.  
  985.           /----------------------------------------------------\
  986. )-----------------------========[ S3MTrap ]========-----------------------(
  987.           \----------------------------------------------------/
  988.  
  989. This song has a very slow, quiet tempo.  If you're looking for something to
  990.  entertain you, this isn't the song, but if you want a nice melody to help
  991.  you sleep, this is it!  The loudest sample is, oddly enough, a snare, but
  992.   the rest of the samples do work very smoothly together.  As for sample
  993.   quality, there are few if any problems.  Technically, the song doesn't
  994. really show much.  The most complicated thing is a line of sample offsets.
  995.  It gets a bit repetitive after a while, but once you're asleep you won't
  996.  notice anyway. ;)  All in all, it would be well worth your time to take a
  997.                                look at this.
  998.  
  999.           /----------------------------------------------------\
  1000. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1001.           \----------------------------------------------------/
  1002.  
  1003. My understanding of ambient music (which this is) is that it's supposed to
  1004. convey a mood.  It's the type of music you might play in a continuous loop
  1005.  as background music in your home.  If that's true, then I would say that
  1006.                this song is an EXCELLENT example of ambient!
  1007.  
  1008.  It's dark, mildly unnerving, yet at the same time very calm and relaxing.
  1009. It's almost a combination of wandering in a stupor and lying in bed awake,
  1010.                      listening to your own heartbeat.
  1011.  
  1012.   If you are a fan of ambient, I would say that you MUST grab this song.
  1013.  
  1014.           /----------------------------------------------------\
  1015. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1016.           \----------------------------------------------------/
  1017.  
  1018. Great start!!  A truly wonderful build at the beginning of this track sets
  1019. the scene for the best MOD I've come across recently, by far.  Great, well
  1020.  spaced and panned sound, lively samples (except for a kick which I found
  1021.  kind of wooly) and a lazy, hypnotic beat create an absolutely mesmerizing
  1022.  track.  There's some very good vocal samples at work too.  This is also a
  1023.   great example of how to do a LONG song well (it's 7:00).  Excellent; a
  1024.                              quality download.
  1025.  
  1026.           /----------------------------------------------------\
  1027. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1028.           \----------------------------------------------------/
  1029.  
  1030. Very well done, harmonic, hypnotic high quality ambient.  In the beginning
  1031.   I am asked "Do you want something to help you sleep?" Hell no!  I wanna
  1032. hear this.  And despite the sound of this tune, which normally would go in
  1033.  one ear and out the other on me, I anxiously listened all the way through
  1034.   the softness and quietude, and to my surprise, I really loved it.  It's
  1035.       slick, it's smooth, it's smart, and it's really, really great.
  1036.  
  1037.  
  1038. -----================================================================-----
  1039.  
  1040.  
  1041.                                  "Inspire"
  1042.  
  1043.                                by X0TherMiC
  1044.  
  1045.                              (6ch S3M, 04:36)
  1046.                          (inspire.zip [337K/501K])
  1047.  
  1048.                                [House/Dance]
  1049.  
  1050.                                   Samples -----------------.
  1051.                               Originality -------------.   |
  1052.                                 Technical ---------.   |   |
  1053.                               Composition -----.   |   |   |
  1054.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1055.                                            |   |   |   |   |
  1056.                                            |   |   |   |   |
  1057.                                          ====================
  1058.  
  1059.               Rebriffer                   80+ 90  50  80  80
  1060.               Skullsaw                    75+ 65  85  55  90
  1061.               ChroMix                     73+ 80  60  75  --
  1062.               Peraphon                    72= --  --  --  67
  1063.               Mansooj                     60= --  --  70  72
  1064.               Shrift                      60- 65  60  55  55
  1065.               MING                        50= 56  40  65  40
  1066.  
  1067.           /----------------------------------------------------\
  1068. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1069.           \----------------------------------------------------/
  1070.  
  1071. This song really is pretty good, although the composer looks like he lacks
  1072.    experience in some areas.  The song lacks any real 'melody', but the
  1073. bassline correlates well with the lead instruments to create a nice flow in
  1074.    the song.  The groove is also quite good, and the author added a few
  1075.                   creative movements to give it variety.
  1076.  
  1077.  However, it was lacking in some areas.  For example, the title 'Inspired'
  1078.  seems to fit it well because the song itself was obviously 'inspired' by
  1079.      the U4ia track Da House U4ia Built (I'm not really sure if anyone
  1080. else caught that, though...).  The high, prolonged lead in the song played
  1081.  along with some piano chords sounded remarkably similar to a movement in
  1082.    U4ia's song.  Also, that 'dance to the house' voice sample was quite
  1083.  obviously ripped from there as well.  Many of the percussion samples were
  1084.  either loops, or were samples that I recognised from my own ripped sample
  1085.                                 collection.
  1086.  
  1087. Also, the author really didn't make use of any effects within the song.  As
  1088.  a general comment, though, I got tired of the song really fast.  I'm not
  1089.            sure what it was about it, but I just got sick of it.
  1090.  
  1091.  Despite its drawbacks, this song is still decent and is polyphonic enough
  1092.     to get a good thumbs up and a pat on the back for a job well done.
  1093.  
  1094.                             --- References ---
  1095.  
  1096.                  Da House U4ia Built by U4ia ([download])
  1097.  
  1098.           /----------------------------------------------------\
  1099. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1100.           \----------------------------------------------------/
  1101.  
  1102.  A "dance to the house" voice sample pretty much crystallizes this module.
  1103.  It's definitely a housey-dance style module (more towards house, though).
  1104.  This represents a love/hate relationship for me because I very much like
  1105.  most dance music, but have never found house to be very appealing at all.
  1106. In this particular case, the composer tempers most of the housey bits well
  1107.     enough to let me categorize this as a style I don't have any strong
  1108.                     feelings about one way or another.
  1109.  
  1110.    All that aside, this is really a very repetitive, voice-sample driven
  1111. module that I find to be only mildly inspired, despite the title.  It's not
  1112.    too bad, and it's indeed danceable, but I just don't get moved by it,
  1113. literally or figuratively.  There's a stuttered voice sample in here which
  1114. may be cute for a few seconds, but it's just as annoying as any other voice
  1115.                      sample that's used ad infinitum.
  1116.  
  1117.    On the plus side, X0TherMiC shows his desire to put his efforts into
  1118. spicing up the usual house monotony with some pretty good mix points.  For
  1119.   that he gets my respect, but I still remain largely ambivalent overall.
  1120.  
  1121.           /----------------------------------------------------\
  1122. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1123.           \----------------------------------------------------/
  1124.  
  1125.    This is a very catchy, funky house tune.  It's a pretty good piece of
  1126.  music, but I can't really commit myself one way or the other as to how I
  1127. feel about it.  The song starts really well, with some nice background and
  1128.   percussion, a expands a bit later with some really cool bass and piano.
  1129.  There are also some voice samples saying "dance to the house" which sound
  1130. great and add the "real song" feel to the track.  Some parts did get on my
  1131. nerves after awhile, as the same old stuff was played over and over again,
  1132. unrelentingly.  The samples are pretty good, and I can't really detect any
  1133.   major faults in them; some loop points are a bit clicky, but that's it.
  1134.           Overall, a worthy song but one that's very repetitive.
  1135.  
  1136.           /----------------------------------------------------\
  1137. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1138.           \----------------------------------------------------/
  1139.  
  1140.  Hmm.  A so-so song.  A so-so attempt at a so-so style with so-so samples
  1141.  and so-so technical work.  That means a barely endurable attempt at funky
  1142.  dance music with dull and edgy, but correct samples, an empty sound and a
  1143.  hollow arrangement.  It's correct in every musical aspect (except the one
  1144. about dynamics, but I've stopped expecting that ages ago.  :/), but hardly
  1145. entertaining.  If it weren't for an absolutely insane guitar(?) sound that
  1146.  kicks in here and there, I wouldn't even have honoured this with a second
  1147.                            round in the player.
  1148.  
  1149.           /----------------------------------------------------\
  1150. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1151.           \----------------------------------------------------/
  1152.  
  1153.    This goofy piece is the S3M version of pop-dance music.  It's got pop
  1154. breaks, with pop melodies, and pop bass-lines.  It makes very effective use
  1155.    of an effects trick I've never seen before, causing vibrating volume
  1156.  changes throughout.  Cute changes, and restructuring melodies, adequately
  1157.   tracked with a very poppy ear for music.  The effects are otherwise not
  1158.   there, but their thorough use throughout the song covers that fact up.
  1159.  Simple and obvious, but quite fun.  Not my sort of music to be sure, but
  1160.                               fun regardless.
  1161.  
  1162.           /----------------------------------------------------\
  1163. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1164.           \----------------------------------------------------/
  1165.  
  1166. This is an accelerated techno house tune.  I can tell it is cuz the "Dance
  1167. To The House" sample says so.  There are a lot of things to grab one's ears
  1168.   in this piece.  Sure there's the groove provided by a four by four bass
  1169. drum, 909 hats and clap, but there are also some nice details:  transformed
  1170.  vocals, scratching, thick fat bassline and assorted breaks all work well.
  1171.              And, the sample quality is excellent throughout.
  1172.  
  1173.  Inspire isn't all that original in any respect but it is a well crafted,
  1174.                           aggressive house tune.
  1175.  
  1176.           /----------------------------------------------------\
  1177. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1178.           \----------------------------------------------------/
  1179.  
  1180.  Although this MOD is a little on the sparse side trackwise, the composer
  1181. makes up for it by using a lot of inventiveness to liven up what is, on the
  1182. surface at least, yer standard house/techno track.  The composer obviously
  1183. just used his musical ears to put this track together (judging by the lack
  1184.  of coding) which makes it even more of an achievement.  Well done.  Just
  1185.   one thing:  is that Arabic sample in there something from a Rebel Riffs
  1186.                                  tune??
  1187.  
  1188.  
  1189. -----================================================================-----
  1190.  
  1191.  
  1192.                                "Love is War"
  1193.  
  1194.                                by Subliminal
  1195.  
  1196.                              (16ch S3M, 02:49)
  1197.                         (a_lvswar.zip [133K/190K])
  1198.  
  1199.                                   [Other]
  1200.  
  1201.                                   Samples -----------------.
  1202.                               Originality -------------.   |
  1203.                                 Technical ---------.   |   |
  1204.                               Composition -----.   |   |   |
  1205.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1206.                                            |   |   |   |   |
  1207.                                            |   |   |   |   |
  1208.                                          ====================
  1209.  
  1210.               CCerberus                   60= 58  65  79  54
  1211.               Rebriffer                   59= 70  55  65  55
  1212.               Shrift                      55- 55  50  55  65
  1213.               Peraphon                    48+ --  --  --  70
  1214.               Mansooj                     45= --  --  75  55
  1215.               TheKid                      20= 20  20  30  30
  1216.               Skullsaw                    10+ 10  20  15  10
  1217.  
  1218.           /----------------------------------------------------\
  1219. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1220.           \----------------------------------------------------/
  1221.  
  1222.  This track starts with a simulated (and reasonably accurate) rendition of
  1223. the Star Spangled Banner (a la Hendrix), and that works well enough to set
  1224.   you up for the track proper.  Kettledrums and strings gather like storm
  1225.  clouds on the horizon, announcing the tenor of the track.  Yep, this is a
  1226.     dark one...moody, mysterious and, dare I say it, a little tedious.
  1227.  
  1228.  "Influenced by cannibis" the composer claims in the sample notes, and if
  1229.  that's the case, then it's a definite no-no to legislation.  If smoky de
  1230. weed makes folks as depressed as this tune suggests, then there ain't gonna
  1231. be a lot of us doing it in the future!  It's not *bad* though, just not up
  1232.    to very much.  What's here works well enough except that the central
  1233.  refrain, which is carried by a really squeaky synth, repeats so often you
  1234.        find yourself wishing that it would just shut the ^&*^(* up.
  1235.  
  1236. I tried the track on 3 different players (Seal, M4W and IT) and I found the
  1237.   same problem in all three:  the samples tended to break up quite a lot,
  1238. spoiling whatever enjoyment could be found.  So, all in all, I can't say I
  1239.  liked this track too much.  But I'd have to put that down to the composer
  1240. getting a little more experience, because the idea was good, it's just that
  1241.                       the execution wasn't too sharp.
  1242.  
  1243.           /----------------------------------------------------\
  1244. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1245.           \----------------------------------------------------/
  1246.  
  1247. Upon hearing the opening quote of the Star Spangled Banner, I thought that
  1248.     I was in for something interesting.  Wrong, very wrong.  This is a
  1249.   plodding, repetitive, tuneless bore.  A lifeless martial drum beat goes
  1250.    round and round as strings and bell timbres play nothing.  Yes, these
  1251. instruments are playing notes but these notes say nothing.  This all sounds
  1252.   like an intro that might fit into a larger piece but as is, it doesn't
  1253.                            stand up on it's own.
  1254.  
  1255. The samples are as crappy as the actual music.  There is a synth that plays
  1256.  in the background throughout that is annoyingly out of tune.  The rest of
  1257.      the samples are gritty and have a low sample rate sound to them.
  1258.  
  1259. So, when you combine bad samples, bad music and repetitiveness what do you
  1260. get?  You get a bad review.  Don't even think of downloading this, there's
  1261.                            no point whatsoever.
  1262.  
  1263.           /----------------------------------------------------\
  1264. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1265.           \----------------------------------------------------/
  1266.  
  1267. Initially, this module sounds rather good, but it steadily goes south about
  1268.  30 seconds in.  I'd say my biggest gripe with this module is summed up in
  1269.  one word...overkill.  At various stages of the song, there are upwards of
  1270.  10 channels playing the same electric piano sample at the same time, and
  1271.  when that happens, the whole thing is a mess of sounds rather than music.
  1272. The samples are of a good quality, with no blatantly obvious flaws.  I also
  1273.   thought at one time that the end of the snare drum sample was corrupt,
  1274.    giving a rather scratchy sound.  Instead, it seems a loop was set.  I
  1275. turned the loop off, and the snare drum tracks sounded a lot better for it.
  1276. All in all, I'd have to call this song an electric piano assault--all those
  1277.  piano tracks playing at the same time sound like an assault on the ears.
  1278.  
  1279.           /----------------------------------------------------\
  1280. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  1281.           \----------------------------------------------------/
  1282.  
  1283.  This module starts great, but the greatness ends soon after.  At first, I
  1284. thought that the intro was too long, then the module ended, and I realized
  1285.  that the intro was the song...oops!  From the start, I also noticed that
  1286. this 16 track song could have easily been reduced to 6 tracks.  This module
  1287.  may be a great first attempt...but it never should have been released as
  1288. is.  I understand artistic impressions and license, via music, better than
  1289. anyone else, but this 'song,' err...rather, 'sounds,' left me with a raised
  1290.    eyebrow.  (I guess we could call it confusion.) I'm not sure what the
  1291.      author was getting at, and even with an explanation (which wasn't
  1292. included), I'm not sure that I would even understand it.  Perhaps if 'bell
  1293.   chords' were used for the high-end parts, it might have been tolerable.
  1294.  
  1295.           /----------------------------------------------------\
  1296. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1297.           \----------------------------------------------------/
  1298.  
  1299. An opening befitting the title leads slowly into the main song.  There's a
  1300. good deal of discordance here, and I'm not sure, as usual, what the intent
  1301.     is.  It didn't appeal, and didn't seem to be playing off any other
  1302.       instruments...it just stuck its nose in where it didn't belong.
  1303.  
  1304.     By the time this song is nearly over, it's done absolutely nothing
  1305.   impressive.  It sounded, at first, as though it would lead to something
  1306.   interesting, but it got slogged down into a pseudo-military march which
  1307.  was, frankly, not only pretty boring but had few musical qualities.  As a
  1308. standalone song, this has little merit.  The discordance even ruined it as
  1309. an interlude--unless perhaps the soldiers doing the marching are assumed to
  1310.                            be zombies or ghosts.
  1311.  
  1312.           /----------------------------------------------------\
  1313. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1314.           \----------------------------------------------------/
  1315.  
  1316.  This military-styled piece really does have some fine (albeit repeating)
  1317.      melody going on in it, and it uses some nice samples.  But, it's
  1318.  primitively written, with exactly the same drum track playing throughout.
  1319.  The instruments are decently tweaked by themselves, but the only special
  1320.  attention any notes get in this piece are at two places where tone-bends
  1321. are used.  Both of those attempts are awkward and seemingly disharmonious.
  1322.    A flute-synth bend is obviously out of tune, and would have been much
  1323.      better off without it.  It also comes up short as a composition.
  1324.  
  1325.           /----------------------------------------------------\
  1326. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1327.           \----------------------------------------------------/
  1328.  
  1329.  What a truly bizarre little tune!  It's short and not complicated at all.
  1330.   The whole thing is very...very "wavy." It sort of makes you feel like a
  1331. ghost floating through a Civil War battlefield, completely oblivious to the
  1332.  fact that there's a war going on.  Now that I think about it, that may be
  1333.  the reasoning behind the title.  I'm not sure that this song is terribly
  1334.   valuable musically, but it's small, so I wouldn't necessarily recommend
  1335.                     against downloading it.  It's okay.
  1336.  
  1337.  
  1338. -----================================================================-----
  1339.  
  1340.  
  1341.                               "My Wonderland"
  1342.  
  1343.                      by Dax & Turbo.B. of Ravebusters
  1344.  
  1345.                              (4ch MOD, 04:50)
  1346.                       (my_wonderland.lha [526K/682K])
  1347.  
  1348.                            [Dance/Light Techno]
  1349.  
  1350.                                   Samples -----------------.
  1351.                               Originality -------------.   |
  1352.                                 Technical ---------.   |   |
  1353.                               Composition -----.   |   |   |
  1354.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1355.                                            |   |   |   |   |
  1356.                                            |   |   |   |   |
  1357.                                          ====================
  1358.  
  1359.               ChroMix                     99+ 93 100  90  --
  1360.               Mansooj                     90+ --  --  85  90
  1361.               MING                        89+ 90  88  65  70
  1362.               Rebriffer                   85+ 75  85  85  80
  1363.               Peraphon                    82= --  --  --  72
  1364.               PanDuh                      80= 86  65  80  82
  1365.               CCerberus                   73= 67  61  72  70
  1366.  
  1367.           /----------------------------------------------------\
  1368. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1369.           \----------------------------------------------------/
  1370.  
  1371.     You know, when I listen to these modules with their pitiful lack of
  1372.  channels and old format lack of special effects and such, it really makes
  1373.   me sit back and wonder why many of these are so much better than others
  1374.    made in trackers dripping with channels and special effects options.
  1375.  
  1376.  Granted, some of the samples in this tune are not articulated "live" and
  1377. are instead mixed and resampled.  Even so, it reflects the dedication that
  1378.   remains in some 4 channel modulists even to this day.  It's by no means
  1379.      purely a clip-and-paste job with sample slabs.  This is very well
  1380.    constructed and is impeccably sequenced, and illustrates that even 4
  1381.  channels can sound much like 8 or more with some skillful work.  In fact,
  1382.  now that I read the sampletexts, the claim is that this was laid out over
  1383.   12 tracks and mixed down to 4.  Sure as hell sounds leagues better than
  1384.                         other such modules.  Sweet.
  1385.  
  1386. This has a really nice sound to it, very dancey and somewhat unique in its
  1387.  flavor.  I found it very easy to fall into the beat (well, that's fairly
  1388.  common with dance tunes anyway), and it was a pleasurable ride.  There's
  1389.  nothing here to complain about, and how often can a careful reviewer say
  1390.                               that?  Rarely.
  1391.  
  1392. Kudos to Dax and Turbo.B of the Ravebusters...I was going in expecting some
  1393.  tired old rave tune (I'm thinking I didn't pay close enough attention to
  1394. the groupname...I hooked on the "Rave" part instead of the "busters" part),
  1395.  but I doubt any rave tune I'll ever hear will appeal half as much as this
  1396.                                    does.
  1397.  
  1398.      Just download it, play it and get into it.  This gets a very high
  1399.    recommendation from me, and dare I say it...I've got great taste.  :)
  1400.  
  1401.           /----------------------------------------------------\
  1402. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  1403.           \----------------------------------------------------/
  1404.  
  1405. DOH!  Why, oh why, did the authors of this song release it in the 4 channel
  1406.  format?  They openly stated that they originally created this song in 12
  1407.  channels and resampled it to fit into this constricting MOD incarnation.
  1408.  It doesn't seem to be because of file size since it weighs in at an ample
  1409. 660k.  After listening to it, I wanted so much to give it more praise than
  1410.  I eventually could in all good conscience because the sample timings were
  1411.  off just enough so that it provided an effect somewhat akin to a skipping
  1412.  record or a halting transmission, which was mildly distracting to me.  I
  1413. might note that setting the tempo to 152bpm (or 98 in some trackers) fixes
  1414.    this.  Surprisingly, the only player that didn't show this "skipping"
  1415. problem was MOD4WIN, whereas FT206 and CP16 (with headphones, mind you), I
  1416.   noticed a very discernible halt after the end of every sample.  When I
  1417.               listen out of speakers it sounds pretty normal.
  1418.  
  1419.   The tune itself is wonderful!  it has a very catchy synth melody which
  1420.  could easily be used in a new-age or ambient format.  The instruments are
  1421. also very adequate and I could really get into the drum beat.  What we have
  1422.  here is a good song with a fantastic melody that is just badly marred by
  1423. the format it's in.  Hey, Ravebusters, could you pretty please release this
  1424.           in it's original 12-channel format?  I would eat it up.
  1425.  
  1426.           /----------------------------------------------------\
  1427. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1428.           \----------------------------------------------------/
  1429.  
  1430.   This song is beyond a doubt one the very best mods I have EVER heard.
  1431.   Can you say 'ready for radio'? :)  The vibe produced in the song by the
  1432.  specially mixed samples was almost mind stopping.  To be honest, I almost
  1433.            cried the first time I heard it, it was so beautiful.
  1434.  
  1435.  The boyz definitely produced a very modern and legitimate form of what I
  1436. consider true dance music.  For me, personally, it goes right up there with
  1437. Miles' Children and the like...and this song is a MOD!  The mixing job they
  1438. did is truly incredible.  They deserved the utmost technical score for that
  1439.   deal.  Overall, this song really isn't quite as complex as some of the
  1440.  songs I've heard, but it really grabbed me.  They obviously put a lot of
  1441. heart into this.  Like Bill Drummond once said, "after playing two songs of
  1442.  bass drums played at 125 bpm, one will still always sound better than the
  1443.     other simply because of the amount of themselves they put into it."
  1444.  
  1445.         I give these guys the highest reguard for a job well done.
  1446.  
  1447.           /----------------------------------------------------\
  1448. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1449.           \----------------------------------------------------/
  1450.  
  1451.   After hearing so many modules with 16+ channels, it's refreshing to see
  1452.  what can still be accomplished with only 4 channels.  This is a somewhat
  1453. atypical techno dance piece.  It's not hardcore techno or dance, but has a
  1454. very light and airy feel to it.  I think it's a great song.  The music, for
  1455.  some reason, brings to mind images of a mountain dotted with skiers, or a
  1456.   light forest.  I wouldn't call this module "composing" in the strictest
  1457.  sense of the word, as many of the samples are small segments of music in
  1458.   themselves and it seems as though these segments have been put together
  1459. somewhat like a jigsaw puzzle.  Nonetheless, it's a fantastic job of mixing
  1460. that sounds great.  The samples used are pretty good and there are no real
  1461.   audible clicks or fuzzy sounds in them.  Overall, I think this is worth
  1462.      downloading as it sounds great and is something a bit different.
  1463.  
  1464.           /----------------------------------------------------\
  1465. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1466.           \----------------------------------------------------/
  1467.  
  1468.  Well, let me start off by saying that this song employs a method which I
  1469. absolutely HATE.  It uses large, long samples of pre-recorded music to make
  1470.  up a good portion of the melody.  HOWEVER, in this case, that is not used
  1471.  to such an extent that it overwhelms the song, or that it makes me think
  1472.  the composer didn't know what he was doing, choosing to pre-record rather
  1473.  than track.  No, rather it actually allowed the music to audially extend
  1474.        beyond the 4-channel limit of the MOD format, so that's good.
  1475.  
  1476.   As far as the music itself, I liked it.  It was pleasant to listen to,
  1477.  catchy, and just appealing in general.  It honestly didn't sound like it
  1478.              was restricted to 4 channels, which impressed me.
  1479.  
  1480.           /----------------------------------------------------\
  1481. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1482.           \----------------------------------------------------/
  1483.  
  1484.   Whoopee.  A light, speedy and very nice sounding 4-channel piece.  It's
  1485.  obviously tracked on multichannel, recorded and re-sequenced into a MOD.
  1486.  It really sounds like a 20 or so channel module, with loads of harmonies,
  1487.   percussion and such.  A slick melody on an airy set of instrumets, all
  1488.  wonderfully blended together with dancebeats and a demo style bass.  'Tis
  1489.                        wonderful.  Simply wonderful.
  1490.  
  1491.           /----------------------------------------------------\
  1492. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1493.           \----------------------------------------------------/
  1494.  
  1495.  This track reminds me of music folks used to refer to as "eurobeat." Very
  1496.   dense, keyboard-driven lines on top of what can only be described as a
  1497. "boom-boom" beat.  Not too shabby though, at least it kept me listening way
  1498. past the mid-point in the song, which generally means it'll hang around on
  1499.  my suffering hard drive for a while.  Not earthshaking, but a very slick
  1500.                            piece of work indeed.
  1501.  
  1502.  
  1503. -----================================================================-----
  1504.  
  1505.  
  1506.                                 "Slim Kim"
  1507.  
  1508.                          by Qen of Sunshine Prod.
  1509.  
  1510.                              (4ch MOD, 02:07)
  1511.                         (ssp_slki.lha [179K/321K])
  1512.  
  1513.                           [Light Jazz/Light Rock]
  1514.  
  1515.          ! Placed 2nd in the Halloween '96 4-channel Music Compo !
  1516.  
  1517.                                   Samples -----------------.
  1518.                               Originality -------------.   |
  1519.                                 Technical ---------.   |   |
  1520.                               Composition -----.   |   |   |
  1521.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1522.                                            |   |   |   |   |
  1523.                                            |   |   |   |   |
  1524.                                          ====================
  1525.  
  1526.               CCerberus                   82+ 84  83  65  64
  1527.               Rebriffer                   80+ 85  85  85  75
  1528.               Mansooj                     80= 90  --  74  77
  1529.               TheKid                      70+ 70  80  70  70
  1530.               Peraphon                    67- 80  --  --  68
  1531.               Husanak                     65+ 80  70  50  60
  1532.               Fanta C                     42= 51  45  32  50
  1533.  
  1534.           /----------------------------------------------------\
  1535. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1536.           \----------------------------------------------------/
  1537.  
  1538.                     Warning!  Old Fashioned MOD alert!
  1539.  
  1540.  Okay, there is a time and a place for four track MODs, and it's not 1997,
  1541.  right?  Hmmm, maybe.  However, if your machine is really hard pressed on
  1542. the MIPS front, then you'll appreciate the low playing overhead and miserly
  1543.  memory requirements that four channel MODdies possess.  Thus (hopefully)
  1544.  you'll have determined that I'm not going to immediately consign this to
  1545. the great magnetic trash can in the sky; I'll judge it on its merits, as I
  1546.                                   should.
  1547.  
  1548.   So, ignoring the fact that Slim Kim is a four channel MOD (you've said
  1549. that; get on with it already!) and it's just possible you can't play XMs or
  1550.  ITs, would it be worth the download?  (Do you detect a reviewer 'padding'
  1551.                             lots here?  Hmmm.)
  1552.  
  1553.   Well...it's short and to the point and could be described as a 'jazzy'
  1554.   ditty.  Unfortunately, the instruments are, well, poor.  We are talking
  1555.  80's Casio here.  I mean, we don't get many MODs to review, so forgive me
  1556.  if I forget how bad these things can sound unless the author has gone the
  1557.   'extra mile.' I guess, allowing for the fact that it is a MOD, then the
  1558.   instruments are on a par with the quality you'd expect; i.e.  not good
  1559. compared to a decent IT.  The 'acoustic' bass sounds very electronic.  Most
  1560. of the samples show aliasing artefacts if not interpolated 'heaps,' and the
  1561.                        sound stage is pretty sparse.
  1562.  
  1563.   However, I do remember having heard some absolutely stunning MODs in my
  1564. time; Dr. Awesome's 12th Warrior, for example, which did actually fill the
  1565.   sound stage quite nicely AND had decent samples.  But having said that,
  1566. even if this track were to be redone as a 16 channel IT or similar, I still
  1567.   wouldn't rate it that highly simply because the music is, well, rather
  1568. cliched; yes, it's a little boring, sorry to say.  The music is rather "as
  1569. you would expect a two minute electric piano, cheapo synth, hihats and bass
  1570.   mix" to sound.  A pretty yucky, kind of cheapo, 'smokey, holiday night
  1571.                                club' sound.
  1572.  
  1573. So, it's old fashioned both from a technical and creative point of view?
  1574. Yes.  Nothing to get too excited about.
  1575.  
  1576.                             --- References ---
  1577.  
  1578.                  12th Warrior by Dr. Awesome ([download])
  1579.  
  1580.           /----------------------------------------------------\
  1581. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1582.           \----------------------------------------------------/
  1583.  
  1584.   Some very fine light rock, funk/jazz with this one.  It also has a few
  1585.  definite demotune points to it as well.  Mostly this is a laidback guitar
  1586. and electro-horn piece with a brisk tempo and clean sound.  It is, however,
  1587. one of those tunes that you can like but still not find a lot of hooks upon
  1588.  which you can hang comments.  This is good, in a way, because even a few
  1589. bad points at critical points can really drag a tune down into the gutter,
  1590.  and those few points normally drown out the ability of any good points to
  1591.                          make the song worthwhile.
  1592.  
  1593.  Anyway, general excuses aside, it does have at least one high point worth
  1594.  mentioning, and that is a skillful guitar lead.  Very nicely done and it
  1595. blends well with the electro-horn and bell tones.  Overall, the samples and
  1596.   composition are very slickly contrived, absolutely nothing seems out of
  1597. place or unbalanced.  Heck, I guess there are some hooks to comment on, and
  1598.                it's happy news that they're all good things.
  1599.  
  1600.   I'd definitely recommend trying this tune out, especially if you're the
  1601.    type that's still able to appreciate the oft underestimated 4 channel
  1602.                                   format.
  1603.  
  1604.           /----------------------------------------------------\
  1605. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  1606.           \----------------------------------------------------/
  1607.  
  1608.   Oh, how I do love 4 channel MODs, let me count the ways....  All joking
  1609. aside, I do have a collection of MODs and this one is now among them.  Back
  1610. in the good old days everyone tracked 4-channel MODs and the musicians were
  1611.       separated from the sheep.  This song represents the reason why.
  1612.  
  1613.  Slim Kim's composition is quite good.  There's a nice melody bolstered by
  1614.  excellent lead work.  The bass booms away but is still nicely out of the
  1615. forefront, the percussion beats a steady beat, and the chord work is pretty
  1616.  good.  I thought some of the timing was just slightly off, but only in a
  1617.        couple of places where it doesn't affect the overall quality.
  1618.  
  1619. The only real problem I have with this tune is the originality factor.  It
  1620. seems to me that I've heard this same MOD about 200 times or so.  Although
  1621.      with four channels it's a little harder to dress up a good tune.
  1622.  
  1623.  The samples were not of the quality I've heard in many good MODs, that's
  1624. the standard to which I compared them--I don't expect 16bit, 44khz samples
  1625.   in a 4-channel MOD.  The samples were, however, extremely well used and
  1626.                 that's all that really matters, I suppose.
  1627.  
  1628.           /----------------------------------------------------\
  1629. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  1630.           \----------------------------------------------------/
  1631.  
  1632. This module sounds better on my system when played in mono, but that is to
  1633. be expected, and forgiven, considering the author did this module in only 4
  1634.                                   tracks.
  1635.  
  1636.   I expect some technical skill to be shown in a four-track mod (a lot of
  1637. portamento/slides/volume fades), and it was present, so this front was well
  1638. covered.  The solos were competently done also, being non-standard and with
  1639. a good tempo feel.  On the negative side, however, the samples seemed a bit
  1640.  offhandedly chosen.  In particular, the chording instrument (synth-brass)
  1641. could have been a weeee-bit more full and dynamic; synth-brass is supposed
  1642.    to sound something like a big bumble-bee.  But apart from that minor
  1643.       problem, this module is well worth keeping in your collection.
  1644.  
  1645.           /----------------------------------------------------\
  1646. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1647.           \----------------------------------------------------/
  1648.  
  1649.   I like songs like this because they really show that the composer is a
  1650.   MUSICIAN, not just somebody stringing together some random samples and
  1651. trying to call the result music.  Catchy bassline, intelligent percussion,
  1652. and a complex melodic structure are the sorts of thing that make this song
  1653.  fit into my "good music" category.  The panning restrictions inherent in
  1654. 4-channel MODs made this song suffer, but only very slightly.  Considering
  1655.  the limitations of the format, this was executed quite well.  It did seem
  1656. to end rather abruptly, but I've gathered that that is not uncommon in this
  1657. type of music, so it's hard to view this as a point worthy of complaint, so
  1658.                          consider it a note only.
  1659.  
  1660.           /----------------------------------------------------\
  1661. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1662.           \----------------------------------------------------/
  1663.  
  1664.  A very jazzy MOD with some startlingly clear and sharp samples.  Once or
  1665. twice I had to remind myself that I was actually listening to a MOD and not
  1666. MIDI, so startling is the style.  Really interesting, though, so don't just
  1667. count it out because of its jazzy style.  Nice little tricks keep the main
  1668.   (guitar) lead happening, which is just as well as it carries the whole
  1669.   thing.  One point, I found the actual samples used so "synth-y" that I
  1670.  could have sworn they were part of the GM set.  This would have killed if
  1671.             the composer had used actual pianos, trumpets etc.
  1672.  
  1673.           /----------------------------------------------------\
  1674. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1675.           \----------------------------------------------------/
  1676.  
  1677.   Definitely funky, somewhat jazzy.  Not my favourite style of music, but
  1678.   then it'd be a boring world if we all liked the same stuff.  This piece
  1679.  does redeem itself, though, as it's very well composed and does not sound
  1680.  ugly or discordant at any stage.  The samples used are not all typical of
  1681. this genre, but seem to work well with the music.  Overall, my mild biases
  1682.  make me lean towards saying that this one is fairly good, but nothing to
  1683.                              write home about.
  1684.  
  1685.  
  1686. -----================================================================-----
  1687.  
  1688.  
  1689.       "